标签:日本 CN2 测试

  • 日本cn2测试在游戏和视频加速场景下的真实表现评估

    1. 测试目标与背景 - 明确评估目的:比较日本方向使用CN2线路与普通国际链路在游戏(UDP小包)和视频(TCP大流)场景下的差异。 - 背景说明:CN2为电信面向国际优化的骨干线路,常用于降低中国到日本的延迟与丢包。 - 关注指标:RTT(延迟)、抖动(jitter)、丢包率、吞吐量(带宽稳定性)、重连/卡顿次数。 - 使用场景假设:实时对
    2026年2月28日